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設計驅動創新
學引導
玩創新
UXIP (中) – 超乎預期的表現
曾 憲鈺
July 9, 2013
學引導
玩創新
UXIP (上) – 醞釀華碩變形平板的使用者體驗創新流程
曾 憲鈺
July 8, 2013
玩創新
設計,從手繪開始,拍影片也是
曾 憲鈺
April 10, 2013
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「我有做啊,是他沒看到!」
曾 憲鈺
February 25, 2012
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《設計的法則》需要的等級 (Hierarchy of Needs)
曾 憲鈺
February 7, 2012
學引導
玩創新
四個消費者價值面向
曾 憲鈺
January 31, 2012
玩創新
價值是一種 fu
曾 憲鈺
December 28, 2011
玩創新
我的「使用者經驗高峰會」之旅第二集
曾 憲鈺
September 22, 2011
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