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使用者研究
玩創新
向福爾摩斯學設計研究 (一)
曾 憲鈺
November 5, 2014
學引導
玩創新
聽首歌,看用戶研究的基本元素
曾 憲鈺
October 9, 2014
學引導
玩創新
沒有同理心的腦力激盪會議,無效!
曾 憲鈺
October 8, 2014
玩創新
「一個一個來」,用戶才不是這樣想的!
曾 憲鈺
March 10, 2014
玩創新
懂越多、省越大
曾 憲鈺
March 5, 2014
玩創新
想打進市場,你真的瞭解他們嗎?
曾 憲鈺
February 26, 2014
學引導
玩創新
背後的故事:英國青少年拋棄 Facebook 了?
曾 憲鈺
January 4, 2014
學引導
玩創新
四個消費者價值面向
曾 憲鈺
January 31, 2012
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