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學引導
人必須是設計的起點和終點
曾 憲鈺
November 15, 2016
學引導
玩創新
從情境到技術的創新路徑
曾 憲鈺
October 16, 2016
玩創新
一張靠著牆壁的講師預備桌的影響
曾 憲鈺
July 16, 2016
學引導
玩創新
帶領團隊討論與思考,從學「問」開始
曾 憲鈺
July 8, 2016
學引導
玩創新
跌倒了就爬起來 — 下了講台後的自我剖析
曾 憲鈺
July 7, 2016
學引導
醜陋的建築不會倒,地基不穩的才會
曾 憲鈺
June 29, 2016
學引導
再看〈我是歌手〉之後的反思
曾 憲鈺
March 18, 2016
學引導
玩創新
跟著徐佳瑩進入〈我是歌手〉的世界
曾 憲鈺
February 17, 2016
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