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為什麼偉大不能被計劃》,肯尼斯.史丹利/喬爾.雷曼。(Why Greatness Cannot Be Planned: The Myth of the Objective)

高勝算決策:如何在面對決定時,降低失誤,每次出手成功率都比對手高?》,安妮.杜克。(電子書),(Thinking in Bets: Making Smarter Decisions When You Don’t Have all the Facts)

一如既往:不變的人性法則與致富心態》,摩根.豪瑟。(電子書),(Same as Ever:A Guide to What Never Changes)

超越智商:為什麽聰明人也會做蠢事》, 基思·斯坦諾維奇。

好產品的設計法則》, 張誠,馬汀‧泰勒。(電子書版)

寫作課:一隻鳥接著一隻鳥寫就對了!》, 安.拉莫特。(Bird by Bird: Some Instructions On Writing and Life)

創新者的DNA:5 個技巧,簡單學創新》, 克雷頓‧克里斯汀生、傑夫‧戴爾 和 海爾‧葛瑞格森。(The Innovator’s DNA: Mastering the Five Skills of Disruptive Innovators)

彼得原理:暢銷50年商管巨作!揭露公司充滿無能人物的理由》, 勞倫斯‧彼得 和 雷蒙德‧霍爾。(The Peter Principle: Why Things Always Go Wrong)

不當行為:行為經濟學之父教你更聰明的思考、理財、看世界》,理查‧塞勒。(Misbehaving: The Making of Behavioral Economics)

推出你的影響力:每個人都可以影響別人、改善決策,做人生的選擇設計師》,理查‧塞勒 和 凱斯‧桑思坦。(Nudge: Improving Decisions About Health, Wealth, and Happiness)

贏家的詛咒:不理性的行為,如何影響決策?》,理查‧塞勒 和 凱斯‧桑思坦。(The Winner’s Curse: Paradoxes and Anomalies of Economic Life)

韓劇如何講故事》鄭淑

45 Master Characters: Mythic Models for Creating Original Characters》 Victoria Lynn Schmidt《經典人物原型45種:創造獨特角色的神話模型》施密特

三國志的世界:東漢與三國時代》金文京

不對稱陷阱:當別人的風險變成你的風險,如何解決隱藏在生活中的不對等困境》,納西姆‧尼可拉斯‧塔雷伯

反脆弱:脆弱的反義詞不是堅強,是反脆弱》(Antifragile: Things That Gain from Disorder),納西姆‧尼可拉斯‧塔雷伯

黑天鵝效應》(擴充新版),納西姆‧尼可拉斯‧塔雷伯

黑天鵝效應:如何及早發現最不可能發生但總是發生的事》,納西姆‧尼可拉斯‧塔雷伯

隨機騙局:潛藏在生活與市場中的機率陷阱》,納西姆‧尼可拉斯‧塔雷伯

重塑組織(插圖入門版):一份圖文並茂的邀請,歡迎加入下一階段的組織對話》弗雷德里克.萊盧。(Reinventing Organizations: A Guide to Creating Organizations Inspired by the Next Stage in Human Consciousness)

成功的毒蘋果:頂尖企業保持不墜地位的 9 個提醒》Robert J. Herbold,Seduced by Success: How the Best Companies Survive the 9 Traps of Winning

思考的技術》考える技術,大前研一

邏輯思考的技術:寫作、簡報、解決問題的有效方法》,照屋華子、岡田惠子

創新的用途理論:掌握消費者選擇,創新不必碰運氣》(Competing Against Luck:The Story of Innovation and Customer Choice),克雷頓‧克里斯汀生、泰迪‧霍爾、凱倫‧狄倫和大衛‧鄧肯

Peak: Secrets from the New Science of Expertise》 Anders Ericsson and Robert Pool— 刻意練習:原創者全面解析,比天賦更關鍵的學習法

Factfulness: Ten Reasons We’re Wrong About the World – and Why Things Are Better Than You Think》Hans Rosling

《ストーリーとしての競争戦略》楠木建 — 策略就像一本故事書:為什麼策略會議都沒有人在報告策略?

Telling True Stories: A Nonfiction Writers’ Guide from the Nieman Foundation at Harvard University哈佛寫作課:51位紀實寫作名家技藝大公開,教你找故事、寫故事、出版故事

Save the Cat! The Last Book on Screenwriting You’ll Ever Need》Blake Snyder — 先讓英雄救貓咪:你這輩子唯一需要的電影編劇指南

Save the Cat! Goes To The Movies》Blake Snyder — 先讓英雄救貓咪2:好萊塢賣座電影劇本大解密

The Anatomy of Story: 22 Steps to Becoming a Master Storyteller》 John Truby — 故事寫作大師班:好萊塢知名「劇本醫生」教你STEP BY STEP 寫出絕不跟別人撞哏、兼具情感厚度與立體結構的最強故事

The Moment of Clarity: Using the Human Sciences to Solve Your Tougest Business Problems》 Christian Madsbjerg, Mikkel B. Rasmussen — 大賣場裡的人類學家:用人文科學搞懂消費者,解決最棘手的商業問題

芭樂人類學》郭佩宜 主編

Procrastination Why You Do It, What to Do About It Now》 Jane B. Burka, Lenora M. Yuen, Sandra Burr — 拖延心理學:為什麼我老是愛拖延?是與生俱來的壞習慣,還是身不由己?

The Business of Sharing: Making it in the New Sharing Economy》Alex Stephany — 共享經濟時代:從分享房屋、技能到時間,顛覆未來產業與生活的關鍵趨勢

Yes, and: How Improvisation Reverses “No, But” Thinking and Improves Creativity and Collaboration》Kelly Leonard,Tom Yorton — 即興力:反應快是這樣練出來的

Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards》Yu-kai, Chou — 遊戲化實戰全書

Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World》 Jane Mcgonigal — 遊戲改變世界,讓現實更美好!

Sprint: How to Solve Big Problems and Test New Ideas in Just 5 Days》Jake Knapp, John Zeratsky, Braden Kowitz — Google創投認證!SPRINT衝刺計畫

Better and Faster: The Proven Path to Unstoppable Ideas》Jake Knapp, John Zeratsky, Braden Kowitz — 創新可以更好、更快、更有效

Ten Types of Innovation: The Discipline of Building Breakthroughs》 Larry Keeley, Ryan Pikkel, Brian Quinn, Helen Walters — 創新的10個原點:拆解2000家企業顛覆產業規則的創新思維

Growth Hack 這樣做:打破銷售天花板,企業最搶手的成長駭客實戰特訓班》 Xdite

《Thinking in Systems: A Primer》Donella H. Meadows — 系統思考:克服盲點、面對複雜性、見樹又見林的整體思考

The Sixth Extinction:An Unnatural History》Elizabeth Kolbert — 第六次大滅絕:不自然的歷史

The Real-Life MBA: Your No-BS Guide to Winning the Game, Building a Team, and Growing Your Career》Jack Welch, Suzy Welch — 從管理企業到管理人生的終極MBA

A More Beautiful Question: The Power of Inquiry to Spark Breakthrough Ideas》Berger, Warren — 大哉問時代:未來最需要的人才,得會問問題,而不是準備答案

Making Questions Work: A Guide to What And How to Ask for Facilitators, Process Consultants, Team Leaders, And ManagersStrachan, Dorothy

The Magic of DialogueYankelovich, Daniel — 對話力

Crucial Conversations: Tools for Talking When Stakes Are HighPatterson, Kerry/ Grenny, Joseph/ McMillan, Ron/ Switzler, Al/ Roppe, Laura — 關鍵對話:活用溝通技巧、營造無往不利的事業與人生

引導學:創造場域、高效溝通、討論架構化、形成共識,21世紀最重要的專業能力!》堀公俊

Hooked: How to Build Habit-Forming ProductsEyal, Nir/ Hoover, Ryan — 鉤癮效應:創造習慣新商機

The Knack: How Street-Smart Entrepreneurs Learn to Handle Whatever Comes UpBrodsky, Norm/ Burlingham, Bo/ Pratt, Sean — 師父:那些我在課堂外學會的本事

Seizing the White Space: Business Model Innovation for Growth and RenewalJohnson, Mark W. — 白地策略:打造無法模仿的市場新規則

Disciplined Entrepreneurship》Bill Aulet, Marius Ursache — MIT黃金創業課:做對24步,系統性打造成功企業

平台革命:席捲全球社交、購物、遊戲、媒體的商業模式創新》陳威如, 余卓軒

Running Lean: Iterate from Plan A to a Plan That Works》Ash Maurya — 精實執行:精實創業指南

《図解ビジネスモデル・ジェネレーション ワークブック》今津美樹 — 獲利世代實戰演練入門

Business Model Generation》Alexander Osterwalder, Yves Pigneur, Alan Smith, Tim Clark — 獲利世代:自己動手,畫出你的商業模式

Value Proposition Design》Alex Osterwalder, Yves Pigneur, Greg Bernarda, Alan Smith, Trish Papadakos — 價值主張年代:設計思考x顧客不可或缺的需求=成功商業模式的獲利核心

Inside the Box: A Proven System of Creativity for Breakthrough Results》Drew Boyd, Jacob Goldenberg — 盒內思考:有效創新的簡單法則

The Experience Economy》B. Joseph Pine II, James H Gilmore — 體驗經濟時代

《やっぱり! 「モノ」を売るな! 「体験」を売れ!》藤村正宏 — 不賣東西  賣體驗

Freakonomics: A Rogue Economist Explores the Hidden Side of Everything》Steven D. Levitt, Stephen J. Dubner — 蘋果橘子經濟學

This Is Service Design Thinking: Basics, Tools, Cases》Marc Stickdorn, Jakob Schneider — 這就是服務設計思考!

How Google Works》 Eric Schmidt, Jonathan Rosenberg — Google模式:挑戰瘋狂變化世界的經營思維與工作邏輯

The Design of Business: Why Design Thinking Is the Next Competitive Advantage》Martin, Roger — 設計思考就是這麼回事

Scenario Planning: The Link Between Future and Strategy

《101 Design Methods》Vijay Kumar — 打造不敗的創新方案:101項設計思考法則

Interactive Design》 人本X互動設計

Graphic Design Thinking》Ellen Lupton — 圖解設計思考

Simple and Usable: Web, Mobile, and Interaction Design》Colborne, Giles — 簡約至上 (← 簡中版)

勇氣,在山盡頭》連志展

The Lean Startup》Eric Ries — 精實創業

《 Design-Driven Innovation》Roberto Verganti — 設計力創新

《The Mythical of Man-Month》Frederick P. Brooks, Jr — 人月神話

《Change by Design》Tim Brown — 設計思考改造世界

《The Presentation Secrets of Steve Jobs》Carmine Gallo — 大家來看賈伯斯

The Art of Focused Conversation: 100 Ways to Access Group Wisdom in the WorkplaceBrian Stanfield — 學問:100種提問力創造200倍企業力

《The Ten Faces of Innovation》Tom Kelley — 決定未來的十種人

《Paul Rand, Conversations with Students》Michael Kroeger — 設計是什麼?

《Designing Interaction》Bill Moggridge — 關鍵設計報告:改變過去影響未來的互動設計法則

《Free》Chris Anderson — 免費!揭開零定價的獲利秘密

《The Law of Simplicity》John Maeda — 簡單的法則

《What Would Google Do》Jeff Jarvis — Google 會怎麼做?

《Buyology: Truth and Lies About Why We Buy》Martin Lindstrom — 買我!-從大腦科學看花錢購物的真相與假象

為什麼你的公司生產不出iPod?——設計思考才是關鍵!》奧出直人

《Everything I Know about Marketing I Learned from Google》Aaron Goldman – 變身成Google:不可不學的20條行銷心法

《Improv wisdom: Don’t prepare, Just show up!》Patricia Ryan Madson — 成功創意,不請自來

《Group Genius》Keith Sawyer — 團隊的天才:引爆協同創作的力量

GameStorming》Gray, Dave/ Brown, Sunni/ Macanufo, James

《What the Dog Saw》Malcolm Gladwell — 大開眼界

《Outliers: The Story of Success》Malcolm Gladwell — 異數:超凡與平凡的界線在哪裡?

-你的唯一生存之道》大前研一

思考的技術》大前研一