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IxDC 2015 工作坊內容說明與簡報下載
By曾憲鈺這個工作坊我玩得很開心,參與者也很盡興,我知道其中的關鍵就在於「心流 (Flow)」被引導出來,貫穿整個時間和空間。事後回想起來,我不太記得我是怎麼帶領每一個遊戲的。我沒在投影片上寫任何遊戲規則,卻能把每一個細節印記在腦海中,清楚地講解並示範每一個遊戲;我也也太記得遊戲之後的反思是怎麼開始或結束的,只知道我把握 ORID 的對話原則,讓參與者安靜地連結現場所看所聽所學和日常工作或生活的關係。
韓國行,台灣行不行 (一):一切就是要… 美美的
By曾憲鈺我在想一個這兩三年來在台灣一直被討論的問題:「韓國行,台灣行不行?」 …
企業 AI 實踐系列 2 — 從維根斯坦到 Software 3.0 的典範革命
By曾憲鈺一個長期被忽略的對立:系統裡的「地圖世界」和商業現場的「地面世界」。前者是邏輯嚴謹、邊界清晰的抽象模型;後者則是充滿例外、情緒與臨場變化的真實場域。AI 的所有誤解與幻覺,本質上都在這兩個世界的碰撞處發生。
一張靠著牆壁的講師預備桌的影響
By曾憲鈺我喜歡在課前一邊優雅地預備各樣裝置,一邊好整以暇地播放著音樂,然后微笑著打開投影片,眼睛掃描到場的學員,相互點頭打招呼,帶著輕鬆的心情開始課程。但一張靠著牆、讓我用屁股對著人的講師預備桌影響了後半段的流程。我該怎麼做呢?
PERK 幫你找到更多可利用的時間
By曾憲鈺繼用 SKS 三個問題引出有效的回應引起熱烈討論之後,這裡我再提出四個…
