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案例分享:一個設計工具的開發過程
By曾憲鈺
才在《101項設計思考法則》的導讀裡說過要透過不斷地練習,並且創造那超越101項的創新方法。 然後就看到一個機會:如何找出哪些是用戶想要的功能,怎麼量化分析排序這些功能?我用 FMEA 和 FAB 的思維模式改造出一個新的工具:FAB for Design Strategy 。
速讀活動理論 (Activity Theory)
By曾憲鈺
商學院的學生來求教,促使我快速搜尋並閱讀了【活動理論】,手寫一頁說明。…
增田宗昭談二號店失敗的原因
By曾憲鈺
眼中沒有顧客,不去思考如何讓員工懷著雀躍的心情工作,這樣的店首先就不可能吸引顧客上門,在裡面工作的員工也會不開心。過往的成功經驗,很容易讓人忽略這些基本的事,二號店失敗的機率才會那麼大。
風險就是你沒預料到的事
By曾憲鈺
如果你認為在你有明確的預測之後才為風險做準備,那麼風險就會變成危險。你得預期風險就是會出現,只是不知道何時何地出現,這樣好過你完全依賴預測行事。因為,預測這件事,要嘛是胡說八道,要嘛是大家都知道的事情。預期 (expectation) 和預測 (forecast) 截然然不同。因此,在這個世界上,無法預料的事物才叫風險,預期比預測更有價值。
《好產品的設計法則》04 抽象 vs. 具體
By曾憲鈺
If a problem is too abstract, ask what. If it’s too specific, ask why.
當問題過於抽象,去問「是什麼」;當問題過於具體,去問「為什麼」。
什麼是 UX Strategist?
By曾憲鈺
通常我們會把 使用者體驗 (User Experience) 簡寫做 …