Similar Posts
《創新怎麼兌現?》:現金陷阱
By曾憲鈺
《Payback,創新怎麼兌現?》Overview Many comp…
原來,我們都在一個名為「賈伯斯」的部落裡
By曾憲鈺
這則新聞應該算是今天最讓人震撼的吧。我一直在想,面對這樣…

《Designing for Interaction》互動設計的四種方法
By曾憲鈺
繼前一篇提到互動設計的第一步之後,這一篇我將用《Designing f…

人多好辦事?你該考慮 #links
By曾憲鈺
團隊人數越多,其對於結果的預測就越過於自信。實驗中找了 267 位 UCLA 的 MBA 學生,隨機分組後,設定任務:用 50 個樂高積木排出一個特定的「樂高人 (LEGO person)」頭像。各小組有 30 分鐘時間討論要如何完成「樂高人任務」,並在 30 分鐘之後要提出預估的完成時間。
結果是:(以下為平均值)
2 人一組 – 預估 23 分鐘完成;實際完成時間 36 分鐘;
4 人一組 – 預估 30 分鐘完成;實際完成時間 52 分鐘;
4 人一組的信心比 2 人一組的要強 30%,但效率卻低了 44%。