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命好不如習慣好 (二):訂完目標再用 IFTTT 練習慣
By曾憲鈺想成功,訂目標很重要,但比目標更重要的是習慣,因為目標是靠外在動機驅動,習慣養成是內在自我驅動。讓困難的事情變得容易的是習慣而不是目標。因此,我用 IFTTT 來做實驗,來塑造一些我想要達成目標的好習慣。
背後的故事:英國青少年拋棄 Facebook 了?
By曾憲鈺一則報導 Facebook 被英國青少年拋棄的文章,引發我對資料來源的好奇,追查下去,才發現裡面大有文章…
從你最不能忍受的事情開始
By曾憲鈺創新等於是在改變某一些事情,但他也知道要創造這一些改變並不容易。不過如果你把「堅持改變」這個事情做好,最終總是會看到事情有了進展,人們開始接受你的觀點和想法,然後應用這些你「改變」的事情,這就是一種對你最好的獎勵。
研究:平板電腦與媒體的愛與愁
By曾憲鈺自從我去年 (2010) 趁著在西雅圖時買了 iPad 之後,我的閱讀…
《設計的法則》需要的等級 (Hierarchy of Needs)
By曾憲鈺你一定聽過 馬斯洛的需要層級理論 (Maslow’s Hi…
再思被亨利·福特拋棄的那匹馬
By曾憲鈺在那之後,我經手的「每一個專案」都有設計研究 (design research) 作為前導,用戶研究 (user research) 就是專案流程的標配。而這個必經的流程中,「訪談用戶」(user interview) 就是每次必做的研究活動。所以,「問用戶」是絕對必要的,但不能只是「問用戶」做什麼 (what) 和怎麼做 (how to),更重要的是為什麼 (why) 這麼做。要探索用戶活動的內在與外在動機 (interanl/external motivation)。
只有在瞭解了這些之後,才有機會真正重構設計挑戰 (reframe design challenge)。
