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IxDC 2015 工作坊內容說明與簡報下載
By曾憲鈺這個工作坊我玩得很開心,參與者也很盡興,我知道其中的關鍵就在於「心流 (Flow)」被引導出來,貫穿整個時間和空間。事後回想起來,我不太記得我是怎麼帶領每一個遊戲的。我沒在投影片上寫任何遊戲規則,卻能把每一個細節印記在腦海中,清楚地講解並示範每一個遊戲;我也也太記得遊戲之後的反思是怎麼開始或結束的,只知道我把握 ORID 的對話原則,讓參與者安靜地連結現場所看所聽所學和日常工作或生活的關係。
透過協作完成的傳世之作:《納尼亞傳奇》與《魔戒》
By曾憲鈺C.S 路易斯和J.R.R.托爾金 如果少了 Inkings 讀書會 這個創意圈,可能根本就不會有後來的傳世作品。《魔戒》和《納尼亞傳奇》都不是獨自依靠曠世奇才完成的作品,而是由一個協作圈子打造出來。因此,即使像寫作這種看似百分之百獨自進行的活動,仍然離不開協作的貢獻。想有更多的創意就從加入或創建協作平台開始!
原來,我們都在一個名為「賈伯斯」的部落裡
By曾憲鈺這則新聞應該算是今天最讓人震撼的吧。我一直在想,面對這樣…
從美國債限案來的 4 堂領導課:衝突與妥協
By曾憲鈺8月2日,在美國聯邦參議院通過提高債務上限和削減開支法案,允許聯邦政府…
《勇氣,在山盡頭》不再只是體力,而是意志力
By曾憲鈺體力是基本條件,最後走完的關鍵在意志力。~ 曾憲鈺 再把《勇氣,在山盡…
