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設計,不要急著打開電腦、手機、相機,從紙跟筆開始才是明智之舉!~曾憲鈺…

《勇氣,在山盡頭》緬懷登山家 李小石 先生
By曾憲鈺
買了九本書,週末讀完了一本:《勇氣,在山盡頭》。 這是非常非常非常好的…

《好產品的設計法則》03 真正的問題是什麼
By曾憲鈺
The apparent problem probably isn’t the real problem.
顯而易見的問題可能並不是真正的問題。

從情境到技術的創新路徑
By曾憲鈺
從上層 (情境,Scenario Layer) 到下層 (技術,Technology Layer) 需要經過一個萃取 (Extract) 和轉化 (Transform) 的過程,正是我說過的用戶體驗創新流程 (UXIP,User Experience Innovation Process)。這個過程必須讓工程師,設計師,用戶研究員,產品經理,甚至行銷人員和業務員都要一起參與才能成功。

『蝨子治病』,一個倒果為因的邏輯謬誤
By曾憲鈺
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