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你從沒想過的:極端的用戶導向
By曾憲鈺
『極端的用戶導向』思維,使服務策略變得更加具體、可見,而且這些行為也變成員工的日常工作指南。

案例分享:一個設計工具的開發過程
By曾憲鈺
才在《101項設計思考法則》的導讀裡說過要透過不斷地練習,並且創造那超越101項的創新方法。 然後就看到一個機會:如何找出哪些是用戶想要的功能,怎麼量化分析排序這些功能?我用 FMEA 和 FAB 的思維模式改造出一個新的工具:FAB for Design Strategy 。

敬 王一郎 老師一杯「我來」的背後意義
By曾憲鈺
所以我懂了,當我說:「我來」的時候,不是因為我聰明、我有能力或我勇敢,這些我都沒有。真正讓我說「我來」的,是因為相信有人願意方下他們自己的身段「支持」我,沒有這些「支持」,「我來」就會變成毫無影響力的莽撞和惹人生厭的驕傲。

中年哥布林的 AI 挑戰日記 07:哥布林哲學 — 從最弱開始,有種升級叫不放棄
By曾憲鈺
我以前不知道「哥布林」是什麼。直到我看了《迷宮飯》,才發現這個角色其實…

「寫」和「不寫」,「思考」與「不思考」,你選哪一邊?
By曾憲鈺
過去還可以分成好的寫作者 (good writers)、還好的寫作者 (ok writers),以及不會寫作的人 (people who can’t write) 這三個「級別」,將來的世界只有兩個「類別」:寫 (writes) 與不寫 (write-nots) 兩種。不再有中間這種人。
這樣的情況將會比你我想像得更糟糕。因為寫作就是思考,不寫就沒有思考。換句話說,幾十年後,這個世界就會變成思考 (think) 與不思考 (think-not) 的世界。
何谓“容易被分享”?
如何“容易被分享”?”