Similar Posts
《Gamestorming》:GAME and PLAY 大不同
By曾憲鈺跨入引導 (Facilitation) 的領域,應該要從 2008 年…
蓋‧川崎 說 創投在乎的 10 大主題
By曾憲鈺《 創業的藝術》的作者 蓋‧川崎 (Guy Kawasaki) 是知名…
我怎麼跨越與 Dropbox 的疏離感
By曾憲鈺雖然許多人都知道,「雲端計算」不等於「雲端儲存」,但是大…
「我喜歡」是因為「我可以做得很好」
By曾憲鈺這是我在 Viv 的部落格中讀到的一張圖,原來只有英文,我補上中文。你…
《好產品的設計法則》01 設計是個實體行動
By曾憲鈺01 Design is a physical act.
設計是個實體行動。


谢谢曾老师的分享~
谢谢老师的分享,获益匪浅