繼讀完《Growth Hack 這樣做:打破銷售天花板,企業最搶手的成長駭客實戰特訓班》這本書,探索 #成長駭客 的主題之後,再看了《遊戲改變世界,讓現實更美好!》和 《 遊戲化實戰全書》這兩本談 #遊戲化設計 主題的書,看到這一句話:
#UX design is about removing problems from the user.
Game design is about giving problems to the user.
我的翻譯:
仔細想想,許多遊戲不都是我們自願去「受虐」的嗎?
兩本我正在讀的書:
■《遊戲化實戰全書》
有清楚的可操作的模型,雖然翻譯還能更好,但努力去反覆
另一個重點是,書裡有不少例子可供參考,還有別錯過他的
■ 《遊戲改變世界,讓現實更美好!》
雖然應該先讀這一本才是!但我迫不及待地想看更多實戰案