
我以前不知道「哥布林」是什麼。直到我看了《迷宮飯》,才發現這個角色其實一直都在 — 在每一個冒險故事裡,哥布林幾乎都是最弱的怪。經驗值低、血少、防禦低,幾乎是勇者們練功時的第一關。
但你有沒有發現,哥布林從來沒缺席。他們雖然弱,卻永遠都在。
這次參加 AI 比賽的過程中,我越來越確定:我,就是哥布林。
最弱,但出現在每一張地圖上
我不是技術大神,也不是那種 20 歲就會 5 種框架的新創少年高手。我沒天賦、沒速度,連基本裝備都不太齊全。但我有的,就是哥布林精神:
不管是哪張地圖,哥布林都會出現,而且一定會試著打你一下。
我做不出優雅又完美的解法,那我就試錯;
我寫不出乾淨俐落的 Code,那我就請 ChatGPT 幫我改十次;
我搞不懂 n8n 跟 Supabase,那我就多測幾次,再去 YouTube 找答案。
每一關我都不快,但我會在。
哥布林哲學就是:我很弱,但我不退場。
哥布林不是廢物,是起點
在動漫裡,哥布林總是被小看,但你仔細看,有些版本的哥布林其實會進化。像《Re:Monster》裡,哥布林會學新技能、會成長、甚至可以變王。
我發現,很多人不敢開始做新東西,是因為害怕「一開始太爛」。但其實:一開始爛才是正常的,不爛,才奇怪。
最怕的,不是你像哥布林,而是你不願意承認自己就是哥布林。
當我真的接受「我就是一個邊學邊錯、邊問邊改」的狀態後,我反而鬆了一口氣。我不用裝得很資深,我本來就是個升級中的菜鳥,那又怎樣?
哥布林哲學告訴我:爛沒關係,有在升級就好。
升級不會有音效,但你會感覺到
我沒有變得很強,但我開始發現自己「看得懂 log」了,知道 bug 可能出在哪個環節,知道怎麼問出更清楚的 Prompt。
這些東西沒人會為你鼓掌,沒有升級動畫,甚至大多數人根本不懂你為什麼要花時間搞這些。
但我懂。
我知道,從一個完全不知道什麼是 Webhook 和 HTTP Request 的人,到今天我可以說出:「用 Supabase 把資料建成 Table,然後在前端顯示回應並記錄內容。」這,就是升級。
哥布林升級的特徵不是變帥,而是:
活得久、學得快、記得痛。
哥布林的反擊,不是爆發,是堅持
站在決賽場上,看著那些有團隊、有裝備、有專業背景的組別,我知道自己拿不了什麼技術獎。但我更清楚一件事:
我不是來混的。
我不是天才,但我真的上場了。而這場比賽,對我來說,不是最後的目的地,而是一個升級過程中的 checkpoint。
很多人只會看到結果:「你沒得獎。」
但哥布林看到的,是:「我升了三級,還學會用了一把新武器。」
這種反擊,不靠爆發,靠的就是:
- 願意在失敗後再坐下來 run 一次流程;
- 願意問:「Prompt 是不是不夠清楚?」
- 願意查:「n8n 是不是參數設錯了?」
堅持,就是哥布林的必殺技。
升級,是哥布林的宿命
如果你也覺得自己不像主角、不是技能滿點的天才,也沒什麼資源,那麼,恭喜你 — 你很可能就是哥布林。
那你就升級吧。
不用演得像勇者,不用硬湊 MVP (Most Valuable Person),你只要每一天都比前一天多會一點點、多懂流程一點點、多願意多試一次,那你就會升級。
這世界不缺一開始就很強的人,
它需要的是願意從「最弱」位置慢慢爬起來的人。
這場比賽沒有給我一紙 AI 證書,但它給我一個明確的結論:
我,還能進化。