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遊戲設計是給你關卡虐待你,你卻樂此不疲
By曾憲鈺「使用者體驗設計」是在移除他們所面對的困難;「遊戲設計」卻是把困難放到使用者面前去。
你知道客戶到訪網站是要做什麼嗎?
By曾憲鈺如果你已經有自己的網站,或是自己的部落格,你知道你的訪客到這裡來的目的…
提示詞工程已經過時,可重複使用且已證明有效的提示詞模板登場 (附下載)
By曾憲鈺MIT 的 David Robertson 教授在文章中指出,提示詞工程已過時,他建議使用可重複的提示模板,這樣更有效率。他強調與其專注於一次性提示,不如建立一套可靠的模板,並提及有 9 大類可供下載的提示模板。AI 時代,這樣的做法會使創新過程更簡便。
醜陋的建築不會倒,地基不穩的才會
By曾憲鈺所以,無論做什麼是,不要太糾結一些細節而忽略整體結構。雖然細節裡有魔鬼,但真的讓建築物轟然倒下的,往往都是不家的組織結構。
想成功?你應該投入系統 (System) 而不是制訂目標 (Goal)
By曾憲鈺Forget About Setting Goals (設定目標). Focus on System (關注系統) Instead。因為 1. 目標降低幸福感;2. 目標與長期發展相互抵觸;3. 目標讓你誤以為你能掌控不可控之事。有目標很好,但專注在系統上更好,享受每一個當下的過程,保持簡單、專注和堅持,目標自然成就。
