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遊戲世界成形的五個基本要素
By曾憲鈺
《Game Storming》「彷彿把我腦中的設計流程給一一呈現出來」…
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沒搞錯,即興者與敏捷者的榜樣是又強又狂的詹姆士
By曾憲鈺
對於倚靠即興和敏捷心法的工作者,必須在上舞台 (球場) 前,不斷練習。不是去背劇本,因為真實職場 (球場) 沒有如你所願的劇本,只有不斷地練習、反思、修正,然後繼續練習,讓這些練習真正地進入到肌肉記憶 (肌肉影響大腦) 那樣,在開始最後倒數計時,或許還不知道應該怎麼做下一步,但因為這些肌肉記憶,一旦到了那個環境,你就知道該怎麼做了。
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創業,你有多少錢可以揮霍
By曾憲鈺
當發現水缸破了個洞正在漏水時,你當然可以繼續注水以保持看起來平衡的水量…
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三則 Pitch 的建議
By曾憲鈺
當對方要問你,你的產品或解決方案是 Essential 還是 Nice to Have?不要陷入這個弔詭的陷阱題。
問題不在 Essential 或 Nice to Have,而是要問:在科技進程的趨勢下,
哪種技術是最能符合當下使用者情境的?
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By曾憲鈺
2006 年,當我還在受六標準差黑帶訓練的時候,華碩當時的願景是培養 …
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美好的經驗來自於我們連結
By曾憲鈺
自己是這樣或看過別人這樣嗎? 站在書店裡拿起一本書,瀏覽了目錄、翻了翻…