Similar Posts
《創新怎麼兌現?》:創新收益的時間差
By曾憲鈺《Payback,創新怎麼兌現?》Overview … i…
《Designing for Interaction》互動設計的四種方法
By曾憲鈺繼前一篇提到互動設計的第一步之後,這一篇我將用《Designing f…
《創新怎麼兌現?》:3 種風險對現金曲線的影響
By曾憲鈺The three types of risk affe…
常識:既好用又礙事!?
By曾憲鈺常識的兩個限制:1. 高估自己的預測能力;2. 忽視事件的重要性。
突破常識限制的應對方法:1:運用情景規劃;2:挑戰自己的假設;3:尋求不同觀點;4:培養彈性和適應力;5:敏銳於意外的機緣。
