目標 (Objectives),回答 What 的問題;
戰略 (Strategies),回答 How 的問題;
戰術 (Tactics),回答 When, Where, Who 的問題;
目標 (Objectives),回答 What 的問題;
戰略 (Strategies),回答 How 的問題;
戰術 (Tactics),回答 When, Where, Who 的問題;
設計思維 (Design Thinking) 要在企業或組織裡被廣泛應用是不容易的一件事,總要有些像 Bill Borucki 的傻子一般的堅持。如果你的公司有這樣的傻子,你要珍惜這樣的資源,為他開創空間和時間。因為設計思維不是和這個世界比「快」,而是看誰能累積地更厚實 (厚積),看誰能在這樣的基礎上更靈巧地因應變化 (薄發)。
大家一定都有找路 (Wayfinding) 的經驗:逛博物館要找參觀路線、登山要找最挑戰或最悠閒的路線、出遊的吃喝玩樂要找攻略地圖;或是在開車時已經習慣使用的地圖導航,乃至於初接觸一個網站也需要找到對的路才能找到想要的東西或資訊。但要怎麼找路?《設計的法則》告訴你四個找路階段的注意事項。
在房地產業有一句金科玉律: The three considerati…
我們常常犯了把假設當結論的錯誤而不自知 ~ 曾憲鈺 有 AA 和 BB…
前言 我曾經引用談論互動設計的入門書《Designing for In…