不少人喜歡用「洞察」(insight) 這個字,但我不敢多用,我給客戶的報告中用的最多的是「發現」(Finding)。
因為那些被歸納為洞察的,其實只是研究員在自己封閉的知識圈外的新發現 而已,稱不上洞察。
什麼叫洞察?
看看 IDEO 的三個判斷標準:
所以,一個研究簡報中哪有那麼多洞察?客戶哪有那麼多力氣一直從椅子上跳起來?
不少人喜歡用「洞察」(insight) 這個字,但我不敢多用,我給客戶的報告中用的最多的是「發現」(Finding)。
因為那些被歸納為洞察的,其實只是研究員在自己封閉的知識圈外的新發現 而已,稱不上洞察。
看看 IDEO 的三個判斷標準:
所以,一個研究簡報中哪有那麼多洞察?客戶哪有那麼多力氣一直從椅子上跳起來?
It’s not your developers slow…
「為了更好地認識未來,我們必須忘掉過去。」 ~C. K. Prahal…
粉絲,不會跟你計較那麼多,差一點點沒關係。就當是挺你的;他們在意互動的過程。他們觀察你的一言一行,發現你的缺點會當面跟你説;他們在你遇到困難時,願意給你時間改正,甚至跟你共度難關,幫你決問題;在你犯錯的時候,他們要的是真心誠意的道歉。如果你把他們當作消費者,跟他們斤斤計較,他們也不會挑剔到讓你好過不到哪去。
《總舖師》 是一部能夠讓你在電影院裡放肆狂笑和暗暗流淚的電影,那種喜樂交織的情緒,非常適合有著鄉土記憶卻與土地分離在大都市裡打拼的台灣囝仔。
看完後,除了感動之外,我還想到,總舖師和優秀的設計師其實有許多類似的特質和使用的方法。
這篇我以總舖師在辦桌的事前、事中、事後為主軸,看看總舖師為什麼是設計師。(無雷)
2012 年 2 月製作的偽 ASUS Trio 廣告 (當時真的有人…