兩個比薩可以餵飽的會議人數
從商業週刊中讀到一篇討論關於全球最大線上零售商亞馬遜 (Amazon)…
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我之前在談協同合作 (Collaboration) 的時候說過:Bra…
近些年被力推的軟體開發流程莫過於 敏捷軟體開發 (Agile Soft…
今天看到一個很讚的 Android User Interface …
繼前一篇提到互動設計的第一步之後,這一篇我將用《Designing f…
就從《Designing for Interaction: Creat…
最近和幾個夥伴們開發了一支在 Android 的 Smartphone…
如果你還沒讀過《設計的法則》這本書裡面的幾個設計法則,請先去讀一讀下面…
瞭解設計的法則是基礎 我曾經介紹過《設計的法則》這本書,其中已經談過〈…
我在 4 月 9 日讀到 Scott Anthony 的…
如果你已經有自己的網站,或是自己的部落格,你知道你的訪客到這裡來的目的…
這個禮拜創業圈的大消息肯定是 Facebook 用 10 億美金買下行…
浴室的頓悟 《Four Steps to the Epiphany》的…
最近在好兩篇文章裡面都讀到「尋找優異的設計師就像尋找獨角獸」這個概念,…
《 創業的藝術》的作者 蓋‧川崎 (Guy Kawasaki) 是知名…
Future Simple 是一間專門服務中小企業的 CRM 顧問公司…
通常我們會把 使用者體驗 (User Experience) 簡寫做 …
現在不論是哪一個領域的企業,都應該正視使用者體驗所引領的市場風潮。…
對於企業的管理者與領導者來說,說故事是一門歷久不衰的顯學;對於業務行銷…
繼上一次談到 需要的等級 (Hierarchy of Needs)…
體驗設計 (Experience Design)這個領域,最近幾年…