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我的觀點

Home / 我的觀點 - Page 19
學引導

《教練,幫助你成功》:用問題解決問題

By曾憲鈺 2011/03/172011/07/26

《教練,幫助你成功》 Steven 英譯 Coach won&#821…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:用「現金曲線」管理

By曾憲鈺 2011/03/162011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Chapter 2 … …

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《創新怎麼兌現?》:持續創新的指標
玩創新

《創新怎麼兌現?》:持續創新的指標

By曾憲鈺 2011/03/152024/11/27

《Payback,創新怎麼兌現?》Chapter 2 Claus We…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:4 種創新的非現金利益

By曾憲鈺 2011/03/152011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview Payback f…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:創新的理由,就是要產生現金收入

By曾憲鈺 2011/03/152011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Chapter 2 Unless a…

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玩創新

樂觀的 R&D

By曾憲鈺 2011/03/092011/07/26

讀到《人月神話》第二章中的一句話: I just found the …

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玩創新

委婉的堅持

By曾憲鈺 2011/03/092011/07/26

《人月神話》第二章的開頭,是一段紐奧良 ANTOINE 餐廳菜單上的一…

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玩創新

《與熊共舞》心理暗示加強

By曾憲鈺 2011/03/092011/07/26

《Waltzing with Bears,與熊共舞》Prologue …

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:現金陷阱

By曾憲鈺 2011/03/082011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview Many comp…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:創新三階段

By曾憲鈺 2011/03/082011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview Innovatio…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:點子很重要,但…

By曾憲鈺 2011/02/252011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview But as im…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:最大的風險

By曾憲鈺 2011/02/222011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview And they …

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:創新的 3 種風險

By曾憲鈺 2011/02/222011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview … i…

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《創新怎麼兌現?》:金錢之外

By曾憲鈺 2011/02/152011/07/26

Claus Weyrich, Siemens Money is not…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:風險與創新

By曾憲鈺 2011/02/152011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview Many comp…

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《創新怎麼兌現?》:有點子之後才是問題

By曾憲鈺 2011/02/142011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview For almos…

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《創新怎麼兌現?》:創新收益的時間差

By曾憲鈺 2011/02/142011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview … i…

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玩創新

《創新怎麼兌現?》:隨意承擔風險的後果

By曾憲鈺 2011/02/132011/07/26

《Payback,創新怎麼兌現?》Overview A few com…

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玩創新

GE 的運作模式 — 點子變金子,創意變生意

By曾憲鈺 2011/02/102011/07/26

你曾經問過類似的問題嗎:怎麼把點子變金子?創意變生意? 不管是正準備要…

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玩創新

《設計思考改變世界》 :無用的意見箱

By曾憲鈺 2011/02/082011/07/26

《Change by Design,設計思考改變世界》Chapter …

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玩創新

殺死創新的 9 種方法

By曾憲鈺 2011/02/082011/07/26

朋友問起我之前關於 innovation  process 的簡報,翻…

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玩創新

四個學習階段 與「守、破、離」

By曾憲鈺 2011/02/012011/07/26

今天早上讀到 The Four Stages of Learning,…

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玩創新

《新行銷聖經》:網路分身

By曾憲鈺 2011/01/232012/01/20

《The New Rules of Marketing and PR,…

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